Ponta-direita · Atacante · Brasil · anos 1960, 1970
Ponta que corta para o meio
Botafogo · Marseille · Cruzeiro
Físico potente e arrancadas que o levavam à área adversária com frequência. Matava os jogos com finalizações firmes e apareceu muito quando a seleção mais precisava.
O estilo de jogo de Jairzinho
Ponta que corta para o meio. Sai do lado para dentro e termina a jogada chutando.
As características que o jogo registra nele são porte físico, finalização e arrancada em campo aberto. O ponto mais forte é físico, ou seja, corpo, fôlego e velocidade: ali ele marca 88 de 100, o 6º entre os 40 pontas do leilão.
O que faz um ponta-direita
A ponta-direita ataca pelo lado direito, encara o lateral no um contra um e escolhe entre cruzar ou cortar para dentro e chutar. Quando ela puxa a marcação para a linha, abre espaço para quem chega por dentro. No jogo ele também pode ser escalado como atacante, o que ajuda quando falta gente para uma vaga específica.
Carreira
A história dele começa em 25 de dezembro de 1944, quando nasceu.
Vestiu a camisa de Nacional Fast Clube mais do que a de qualquer outro clube, 19 vezes e 17 gols.
A caminhada começou em 1959, com a camisa de Botafogo de Futebol e Regatas, e terminou por volta de 1983, em 9 de Octubre Fútbol Club, com outros 8 clubes pelo caminho.
Também defendeu da Seleção Brasileira de Futebol.
Clube
Anos
Jogos
Gols
Botafogo de Futebol e Regatas
1959–1982
2
—
Olympique de Marseille
1974–1975
18
9
Cruzeiro Esporte Clube
1975–1977
—
—
Kaizer Chiefs Football Club
1975
3
7
Portuguesa Fútbol Club
1977–1978
10
2
Associação Portuguesa de Desportos
1977
—
—
Esporte Clube Noroeste
1978–1979
2
0
Nacional Fast Clube
1979–1980
19
17
Club Deportivo Jorge Wilstermann
1980–1981
19
17
9 de Octubre Fútbol Club
1982–1983
—
—
O que é o Bid Legends
É um jogo de leilão de craques do futebol, feito para jogar com amigos no navegador, de graça. De duas a seis pessoas entram na mesma sala e todo mundo começa com o mesmo dinheiro. Os craques aparecem um por um, e cada pessoa, na sua vez, dá um lance ou passa. Quem pagar mais leva.
A graça está na conta. O dinheiro é curto e o time precisa fechar, então gastar tudo em duas lendas deixaria você sem goleiro. O jogo não deixa chegar a esse ponto, porque guarda sempre o suficiente para você completar a escalação. No fim, cada time recebe uma nota e uma análise dizendo onde ganhou e onde perdeu. As regras completas estão em como funciona o Bid Legends.
Por que o nível dele é 89
O nível vai de 0 a 100 e sai de quatro perguntas, as mesmas para todos os atletas do jogo. O quanto ele dominou no auge, por quanto tempo se manteve lá, o que ganhou e decidiu, e o quanto mudou a posição em que jogava. A comparação é sempre dentro da mesma posição e da mesma época, senão goleiro e zagueiro saíam prejudicados por não fazer gol.
Esse número serve para duas coisas. A primeira é o preço. O jogo separa os atletas em faixas e cobra um lance mínimo proporcional ao dinheiro da partida. Com nível 89, Jairzinho cai na faixa de grandes nomes e começa valendo R$ 8 numa partida de R$ 350. Sem esse piso, quem sobrasse sozinho no fim levaria as maiores lendas por R$ 1.
A segunda é a nota do fim da partida. O nível alimenta o quesito “Craques”, que mede o peso individual do elenco. Ele é só um dos cinco quesitos, e valem junto time equilibrado, peças que combinam, cada um na sua posição e poder mudar o esquema. Por isso um time só de nível alto costuma perder para um time montado com critério.
No leilão inteiro, 98 jogadores têm nível maior que o dele, e 5 jogam na mesma posição.
Nível89
Ataque84
Criação70
Defesa32
Físico88
Ataque é finalização e presença na área; criação é passe, visão de jogo e armação das jogadas; defesa é marcação e posicionamento defensivo; físico é força, velocidade e fôlego. São números do jogo, feitos para equilibrar o leilão, e não estatísticas de carreira.
Em que vaga ele entra
4-3-3ATA, PONTA
4-4-2MEI, ATA
3-5-2ALA, ATA
4-2-3-1PONTA, ATA
AtaquePONTA D, CENTROAVANTE, ATACANTE
Entra nos modos Seleção, Ataque e nos leilões de All-Time, Só Brasil.
Por que ele é uma boa escolha
Reforça o ataque. Ele tem 84 onde a posição mais exige, contra 78 de média entre os outros ponta-direitas do jogo. A nota final olha o setor mais fraco do time, então tapar esse buraco vale mais do que empilhar craque no mesmo lugar.
Serve em mais de um esquema. Joga como ponta-direita e atacante, o que abre 13 vagas somando todas as escalações. Poder mudar de esquema é um dos cinco critérios da nota.
Traz características próprias. fisico, finalizacao, arrancada. O jogo premia elenco com características variadas, e não onze jogadores que fazem a mesma coisa.
Com quem ele combina
A nota do fim premia elenco com peças que se completam, e dá pontos a mais para quem dividiu clube ou seleção. Ao lado dele, procure um volante de marcação atrás, que segure o time enquanto ele ataca, e alguém que lhe entregue a bola pronta.
Nilton SantosLateral que atacaos dois passaram pelo Botafogo, mesma nacionalidade, Brasil, traz características que ele não tem
DidiArmador clássicoos dois passaram pelo Botafogo, mesma nacionalidade, Brasil, traz características que ele não tem
GérsonMeia de passe longoos dois passaram pelo Botafogo, mesma nacionalidade, Brasil, traz características que ele não tem
A posição natural dele é ponta-direita, e ele também pode ser escalado como atacante.
Por quais clubes Jairzinho passou?
Ele jogou por Botafogo de Futebol e Regatas, Olympique de Marseille, Cruzeiro Esporte Clube, Kaizer Chiefs Football Club, Portuguesa Fútbol Club e Associação Portuguesa de Desportos, entre 1959 e 1983. Esteve em campo nas décadas de 1960 e 1970.
Qual é o nível de Jairzinho no jogo?
89 de 100. No leilão inteiro, 98 jogadores têm nível maior que o dele, e 5 jogam na mesma posição. O ponto mais forte dele é físico, com 88.
Quanto custa Jairzinho no leilão?
O lance começa em R$ 8 numa partida de R$ 350, e daí sobe conforme a disputa. Quem pagar mais leva.