Meia · Atacante · Meia-armador · Argentina · anos 1940, 1950, 1960
Meia de chegada
River Plate · Real Madrid
Ganhou cinco Taças dos Campeões Europeus seguidas com o Real Madrid. Jogava por todas as posições do campo, corria sem parar e comandava a equipe com resistência e presença.
O estilo de jogo de Alfredo Di Stéfano
Meia de chegada. Aparece na área na hora certa e chuta de fora. Meio-campo que faz gol.
As características que o jogo registra nele são jogo completo, liderança e fôlego para o jogo inteiro. O ponto mais forte é criação, ou seja, o quanto ele cria para os outros: ali ele marca 92 de 100, o 8º entre os 52 meias do leilão.
O que faz um meia
O meia toca no meio-campo, dita o ritmo e liga defesa e ataque. Quando está bem, o time joga no tempo dele: acelera quando precisa e segura quando o jogo pede calma. No jogo ele também pode ser escalado como atacante ou meia-armador, o que ajuda quando falta gente para uma vaga específica.
Carreira
Alfredo Di Stéfano nasceu em 4 de julho de 1926 e morreu em 7 de julho de 2014.
Foram 11 anos de Real Madrid Club de Fútbol, com 282 jogos e 216 gols. Nenhum outro clube teve tanto dele.
De Club Atlético Boca Juniors, em 1945, até Reial Club Deportiu Espanyol de Barcelona, em 1966, ele rodou bastante, com outros 3 clubes pelo caminho.
Por Seleção Espanhola de Futebol, entrou em campo 31 vezes, com 23 gols.
Na lista de prêmios e homenagens dele aparecem Ballon d'Or.
Clube
Anos
Jogos
Gols
Club Atlético Boca Juniors
1945–1949
66
49
Club Atlético Huracán
1946
25
10
Club Deportivo Los Millonarios
1949–1953
102
90
Real Madrid Club de Fútbol
1953–1964
282
216
Reial Club Deportiu Espanyol de Barcelona
1964–1966
47
11
O que é o Bid Legends
É um jogo de leilão de craques do futebol, feito para jogar com amigos no navegador, de graça. De duas a seis pessoas entram na mesma sala e todo mundo começa com o mesmo dinheiro. Os craques aparecem um por um, e cada pessoa, na sua vez, dá um lance ou passa. Quem pagar mais leva.
A graça está na conta. O dinheiro é curto e o time precisa fechar, então gastar tudo em duas lendas deixaria você sem goleiro. O jogo não deixa chegar a esse ponto, porque guarda sempre o suficiente para você completar a escalação. No fim, cada time recebe uma nota e uma análise dizendo onde ganhou e onde perdeu. As regras completas estão em como funciona o Bid Legends.
Por que o nível dele é 96
O nível vai de 0 a 100 e sai de quatro perguntas, as mesmas para todos os atletas do jogo. O quanto ele dominou no auge, por quanto tempo se manteve lá, o que ganhou e decidiu, e o quanto mudou a posição em que jogava. A comparação é sempre dentro da mesma posição e da mesma época, senão goleiro e zagueiro saíam prejudicados por não fazer gol.
Esse número serve para duas coisas. A primeira é o preço. O jogo separa os atletas em faixas e cobra um lance mínimo proporcional ao dinheiro da partida. Com nível 96, Alfredo cai na faixa de lendas máximas e começa valendo R$ 25 numa partida de R$ 350. Sem esse piso, quem sobrasse sozinho no fim levaria as maiores lendas por R$ 1.
A segunda é a nota do fim da partida. O nível alimenta o quesito “Craques”, que mede o peso individual do elenco. Ele é só um dos cinco quesitos, e valem junto time equilibrado, peças que combinam, cada um na sua posição e poder mudar o esquema. Por isso um time só de nível alto costuma perder para um time montado com critério.
Na posição dele ninguém chega a esse nível, e no leilão inteiro só 7 jogadores estão acima.
Nível96
Ataque88
Criação92
Defesa58
Físico88
Ataque é finalização e presença na área; criação é passe, visão de jogo e armação das jogadas; defesa é marcação e posicionamento defensivo; físico é força, velocidade e fôlego. São números do jogo, feitos para equilibrar o leilão, e não estatísticas de carreira.
Em que vaga ele entra
4-3-3VOL, MEI, PONTA, ATA
4-4-2MEI, ATA
3-5-2VOL, MEI, ATA
4-2-3-1VOL, PONTA, MEI, ATA
AtaquePONTA E, MEIA, PONTA D, CENTROAVANTE, ATACANTE
Entra nos modos Seleção, Ataque e nos leilões de All-Time, Brasil x Mundo.
Por que ele é uma boa escolha
Reforça a criação. Ele tem 92 onde a posição mais exige, contra 86 de média entre os outros meias do jogo. A nota final olha o setor mais fraco do time, então tapar esse buraco vale mais do que empilhar craque no mesmo lugar.
Serve em mais de um esquema. Joga como meia e atacante e meia-armador, o que abre 28 vagas somando todas as escalações. Poder mudar de esquema é um dos cinco critérios da nota.
Peso de craque. Nível 96 puxa para cima o quesito "Craques", que mede o peso individual do elenco. O preço acompanha: ele começa caro e costuma dar disputa.
Traz características próprias. completo, lideranca, resistencia. O jogo premia elenco com características variadas, e não onze jogadores que fazem a mesma coisa.
Com quem ele combina
A nota do fim premia elenco com peças que se completam, e dá pontos a mais para quem dividiu clube ou seleção. Ao lado dele, procure um volante de marcação ao lado dele, para ele jogar solto sem deixar o meio aberto.
Em que posição Alfredo Di Stéfano joga no Bid Legends?
A posição natural dele é meia, e ele também pode ser escalado como atacante ou meia-armador.
Por quais clubes Alfredo Di Stéfano passou?
Ele jogou por Club Atlético Boca Juniors, Club Atlético Huracán, Club Deportivo Los Millonarios, Real Madrid Club de Fútbol e Reial Club Deportiu Espanyol de Barcelona, entre 1945 e 1966. Esteve em campo nas décadas de 1940, 1950 e 1960.
Qual é o nível de Alfredo Di Stéfano no jogo?
96 de 100. Na posição dele ninguém chega a esse nível, e no leilão inteiro só 7 jogadores estão acima. O ponto mais forte dele é criação, com 92.
Quanto custa Alfredo no leilão?
O lance começa em R$ 25 numa partida de R$ 350, e daí sobe conforme a disputa. Quem pagar mais leva.