Atacante · Meia-armador · Holanda · anos 1960, 1970, 1980
Atacante que arma
Ajax · Barcelona
Criava jogadas antes dos outros pensarem nelas e puxava o time com inteligência. Controlava o ritmo do jogo, driblava com classe e mostrava liderança dentro de campo.
O estilo de jogo de Johan Cruyff
Atacante que arma. Recua para pegar a bola, arma a jogada e ainda finaliza.
As características que o jogo registra nele são inteligência tática, drible no um contra um e liderança. O ponto mais forte é criação, ou seja, o quanto ele cria para os outros: ali ele marca 94 de 100, o 1º entre os 41 atacantes do leilão.
O que faz um atacante
O atacante existe para o gol. Se movimenta para escapar do zagueiro, ataca a área na hora do cruzamento e finaliza com o pé, com a cabeça, com o que chegar primeiro. No jogo ele também pode ser escalado como meia-armador, o que ajuda quando falta gente para uma vaga específica.
Carreira
A vida de Johan Cruyff vai de 25 de abril de 1947 a 24 de março de 2016.
Nenhum clube teve tanto dele quanto Amsterdamsche Football Club Ajax, foram 240 partidas e 190 gols.
Começou em 1964, em Amsterdamsche Football Club Ajax, e a última parada foi Feyenoord, em 1984, com outros 4 clubes pelo caminho.
Com a camisa da Seleção Neerlandesa de Futebol, foram 48 jogos e 33 gols marcados.
Entre o que recebeu ao longo da vida estão Ballon d'Or.
Clube
Anos
Jogos
Gols
Amsterdamsche Football Club Ajax
1964–1983
240
190
Futbol Club Barcelona
1973–1978
143
48
Los Angeles Aztecs
1979
23
13
Washington Diplomats
1980–1981
30
12
Levante Unión Deportiva
1981
10
2
Feyenoord
1983–1984
33
11
O que é o Bid Legends
É um jogo de leilão de craques do futebol, feito para jogar com amigos no navegador, de graça. De duas a seis pessoas entram na mesma sala e todo mundo começa com o mesmo dinheiro. Os craques aparecem um por um, e cada pessoa, na sua vez, dá um lance ou passa. Quem pagar mais leva.
A graça está na conta. O dinheiro é curto e o time precisa fechar, então gastar tudo em duas lendas deixaria você sem goleiro. O jogo não deixa chegar a esse ponto, porque guarda sempre o suficiente para você completar a escalação. No fim, cada time recebe uma nota e uma análise dizendo onde ganhou e onde perdeu. As regras completas estão em como funciona o Bid Legends.
Por que o nível dele é 96
O nível vai de 0 a 100 e sai de quatro perguntas, as mesmas para todos os atletas do jogo. O quanto ele dominou no auge, por quanto tempo se manteve lá, o que ganhou e decidiu, e o quanto mudou a posição em que jogava. A comparação é sempre dentro da mesma posição e da mesma época, senão goleiro e zagueiro saíam prejudicados por não fazer gol.
Esse número serve para duas coisas. A primeira é o preço. O jogo separa os atletas em faixas e cobra um lance mínimo proporcional ao dinheiro da partida. Com nível 96, Johan cai na faixa de lendas máximas e começa valendo R$ 25 numa partida de R$ 350. Sem esse piso, quem sobrasse sozinho no fim levaria as maiores lendas por R$ 1.
A segunda é a nota do fim da partida. O nível alimenta o quesito “Craques”, que mede o peso individual do elenco. Ele é só um dos cinco quesitos, e valem junto time equilibrado, peças que combinam, cada um na sua posição e poder mudar o esquema. Por isso um time só de nível alto costuma perder para um time montado com critério.
No leilão inteiro, 5 jogadores têm nível maior que o dele, e só um joga na mesma posição.
Nas partidas já jogadas aqui, Johan é um dos atletas que mais dão briga no leilão, e por isso aparece com uma chama do lado do nome. Isso não é o mesmo que nível alto. A chama conta quantas vezes mais de uma pessoa disputou o mesmo craque, e às vezes quem dá mais briga é quem resolve uma vaga difícil de preencher.
Nível96
Ataque86
Criação94
Defesa42
Físico82
Ataque é finalização e presença na área; criação é passe, visão de jogo e armação das jogadas; defesa é marcação e posicionamento defensivo; físico é força, velocidade e fôlego. São números do jogo, feitos para equilibrar o leilão, e não estatísticas de carreira.
Em que vaga ele entra
4-3-3MEI, PONTA, ATA
4-4-2MEI, ATA
3-5-2MEI, ATA
4-2-3-1PONTA, MEI, ATA
AtaquePONTA E, MEIA, PONTA D, CENTROAVANTE, ATACANTE
Entra nos modos Seleção, Ataque e nos leilões de All-Time, Brasil x Mundo.
Por que ele é uma boa escolha
Serve em mais de um esquema. Joga como atacante e meia-armador, o que abre 20 vagas somando todas as escalações. Poder mudar de esquema é um dos cinco critérios da nota.
Peso de craque. Nível 96 puxa para cima o quesito "Craques", que mede o peso individual do elenco. O preço acompanha: ele começa caro e costuma dar disputa.
Traz características próprias. inteligencia, drible, lideranca. O jogo premia elenco com características variadas, e não onze jogadores que fazem a mesma coisa.
Com quem ele combina
A nota do fim premia elenco com peças que se completam, e dá pontos a mais para quem dividiu clube ou seleção. Ao lado dele, procure um centroavante de área para terminar o que ele cria, e um volante que segure o time atrás.
A posição natural dele é atacante, e ele também pode ser escalado como meia-armador.
Por quais clubes Johan Cruyff passou?
Ele jogou por Amsterdamsche Football Club Ajax, Futbol Club Barcelona, Los Angeles Aztecs, Washington Diplomats, Levante Unión Deportiva e Feyenoord, entre 1964 e 1984. Esteve em campo nas décadas de 1960, 1970 e 1980.
Qual é o nível de Johan Cruyff no jogo?
96 de 100. No leilão inteiro, 5 jogadores têm nível maior que o dele, e só um joga na mesma posição. O ponto mais forte dele é criação, com 94.
Quanto custa Johan no leilão?
O lance começa em R$ 25 numa partida de R$ 350, e daí sobe conforme a disputa. Quem pagar mais leva.